延續上一篇﹝好物﹞EducationalInsights.活潑立體的兒童入門款桌遊partⅠ繼續分享另外三款進階的精彩桌遊,<找找機器人>是一款讓人腎上腺素飆高的遊戲,<弗烈達的水果樂園>讓孩子無形學會字母並訓練小手肌肉,,而<彈跳兔兔>更是生動刺激的必備款. 找找機器人RobotFaceRace適用年齡:4遊戲人數:2-4人內容物:1塊遊戲板20顆機器人得分指示物1個機器人亂數產器(另附中文說明書)<找找機器人>是這次開箱文最少道具的一組,不過B麻我非常喜歡這一款,因為不用盒裝就平常的包包一裝就能帶出門,隨時隨地開玩!!這款非常需要孩子們的專注力及複誦能力,一般都強調手眼的協調,這款需要眼睛、口說、背誦的配合,及眼明手快才能完成使命. 遊戲目標:獲得5顆指示物機器人即為贏家,有點類似撲克牌"心臟病"的玩法. 外盒很童趣,有四色臉譜的機器人,很適合男寶們收藏,別刻板印象讓女孩們錯過練習機會,<找找機器人>總共有121個機器人頭,可以磨練孩子的專注力.這款還可以玩乘法,若孩子較大可以把乘法帶入,會是一個不錯的教材.亂數產生器設計的很有趣,總共有5顆球,有一顆洞較深,能塞入2顆球,最後卻顯示4顆,小BB研究超久~~~一直在找尋消失的那顆球.亂數產生器共有120個顏色搭配,每個機器人看起來類似,但其實都不一樣.遊戲規則:1.每個玩家選一個指示物顏色,並拿取一顆.2.由年紀最小玩家開始搖動亂數產生器以尋找機器人的配色3.然後全部玩家依亂數產生器尋找符合的機器人4.當有玩家找到機器人時,將手裡的指示物放機器人上5.如果正確,玩家另外得到一顆同色的指示物,然後下一回合;如果錯誤,就Pass休息至下回合才能加入6.新回合由上回合找到正確機器人的玩家晃動亂數產生器(可咪牌?!)7.第一個持有5顆指示物的玩家為贏家 每組桌遊的遊戲規則都不同,<找找機器人>類似撲克牌心臟病的玩法,先找到的人贏得指示牌,最先持有5顆的人為勝利者.這小子難得靜下來專心聽講解,沒有把機器人臉譜摸走讓我有些意外. 桌遊一定是要聚集全家人啊!!這隻小搗蛋當然也不能錯過~ 說真的,因為小辰辰還太小還不知我們在玩什麼也會想摸看看,小BB一開始會設法想把底迪移開以免除戰亂,父母可以和小童說明小小孩的想法,並引導解困方法,到最後會用"說"的和弟弟溝通,然後想辦法解決,反倒是因為桌遊學習一課,還不賴呢~B拔與小BB一組,同搖亂數產生器找出這回盒機器人配色<找找機器人>因顏色及花樣各4個,加起來共8個記憶的點.要不斷的重複口說,才會記得花色的樣子,我們先記臉及眼睛的大方向,找到後再核對鼻子及嘴巴.例如:紫臉、紅眼黃鼻、綠嘴最細心的方法就是一個一個看,或者是以臉譜色找最快.找到~就是這位機器人!! 把指示牌放上,再接受各位玩家核對是否有放正確,或只是虛驚一場?! 遊戲目標:同色先拿到5隻的人就是贏家 小童和大人一起玩會有非常大的挫敗感,所以就讓小BB和把拔組隊,遊戲中先以他為主,假裝要和他搶機器人臉譜但其實稍稍讓孩子,逐漸習慣遊戲規則後,再與孩子做對決吧~若有同齡兄弟姊妹,不妨讓他們自己玩,父母當裁判,會是更公平的遊戲.此款適合年齡約在3.5Y以上,需要專注力及腦、眼、口、手的整體協調. 弗烈達的水果樂園Frida’sFruitFiestaGame 適用年齡:4遊戲人數:2-4人 內容物:雨林遊戲板26個水果碗1個鸚鵡的夾取器4張鳥巢卡1個三輪轉盤(另附中文說明書)遊戲目標:使用水果碗字母配對,將字母最先連成一線為贏家類似BINGO數字連線水果碗先放入遊戲板,水果碗下方是一個碗形,會增加夾取的困難度. 小BB喜歡玩進階版,他把水果碗大風吹搖到東倒西歪才要開始選擇鳥巢卡準備開玩~ 三個轉盤總共有26個字母及10個事件,各代表如下:字母:使用鸚鵡夾取對應字母的水果碗,若鳥巢卡有相同水果碗,就可以持有字母.特別注意的是…只能從三個轉盤選擇一個字母水果碗:可以從遊戲板任選一個水果碗選取的水果碗必需和鳥巢卡字母相符雙倍水果碗:可以從遊戲板任選二個水果碗選取的水果碗必需和鳥巢卡字母相符猴子:將一個水果碗放回雨林裡,且此局不能收集水果碗鸚鵡:小偷來惹~~~"偷水果",從其他玩家拿走一個與自己鳥巢卡相符的字母再轉一次:再轉一次轉盤 待指針停住,從上面選擇一個對自己最有利的字母或是事件 嗶!!!嗶!!!犯規惹~怎麼用手輔助內?! 使用鸚鵡夾取器能並促進手部的精細動作,訓練小手肌肉發展,若小童有慣用手,不妨換隻手玩,讓左右腦一併開工,也能增進有趣玩樂性. 夾取再放入,無形玩樂中認識英文字母,玩幾遍之後加上父母引導,他會發現有幾個角落的字母能連出再多一條的線,學習簡易的策略技巧就從玩桌遊開始. 小童觀察敵情!! 父母的智慧總是會勝過孩子,雖然很容易就能成為贏家,但我們通常選擇對自己最不利的那顆棋,為得就是孩子的開心~待他長大策略技巧再熟練些,再拼高下也不遲.陪伴孩子的時間很快,一溜眼他們就長大了,能這樣拍照留下他們純真的笑顏及歡樂氣氛,我覺得好幸福好可貴~在遊戲之中一定多少會有不守規距偷牌情況發生,讓孩子學習等待、遵守規定,及輪流玩皆是社交技巧的一部份.鸚鵡牌出現,小BB露出喜悅的表情,B拔展露難過失落的表情,這時就是父母大好的表演機會,讓他知道爸媽也有落漠,不過下一回合,搓搓手心再接再厲就好了嘛~(咦~老謀深算的員外?) 這局B拔被偷走一個字母,我則是轉到同字母沒增加數量,小BB運氣很好且剛好排成一條線!!大獲全勝瞧他樂的勒~~~字母的收納盒也別丟,非常適合小手按壓運動,照順序排放可以再讓孩子記憶字母,並且養成空間歸納的好習慣. 小BB有發現鸚鵡夾是開口最窄小的一款,問他要做什麼?他說:看看衣服夾不夾得起來,我要掛在身上 (想當寵物是吧 )另一種玩法就是字母組合,寫下一些不重覆的字母抽出,請寶貝們找出來並排列正確.例如:BE、FRIDAS、FRUIT、GAME<<這些都是不重覆的字母 <弗烈達的水果樂園>我覺得3Y小童就可以入手,對於字母的認識力有一定的幫助,還可以排列字母組合,玩法很多,難易度可以自行變化,也可以增設自己的鳥巢卡.由於輪盤有3個,小童策略思考的方向比起其他款更多,就好比3個選擇,他需要找出一個最有利的選擇才能贏得比賽. 彈跳兔兔BunnyHopMemoryGame 適用年齡:4遊戲人數:2-4人需先分雙人、三人,或四人遊戲玩法稍不同,雙人:玩家選兩顏色,把兔子放到蘿蔔坑裡,任壓自己選擇的農夫.三人:玩家選一色,將兔子放到蘿蔔坑裡,剩下沒人選的兔子隨意放,壓自己選擇的農夫.四人:每位玩家各一色,將兔子放到蘿蔔坑裡,壓自己選擇的農夫. 內容物:蘿蔔坑遊戲板20隻小兔子(紅5、藍5、黃5、綠5)4個農夫(紅、藍、黃、綠)1顆骰子(附中文說明書)遊戲目標:最先持有各色兔子就贏得這場比賽 農夫好促咪~有戳中我的笑點,一副非抓到偷蘿蔔的兔子的樣子.首先要看一下兔子的底部,黑色>>>不跳兔底部顏色一樣>>>彈跳兔 遊戲底板藉由按壓觸動兔子彈簧而跳起來小BB覺得有趣正研究著,其實不管大人小孩應該都會喜歡這套,而且對底部會先研究一翻.咦~兔兔偷蘿蔔還裝無辜呀?! 將兔子跟農夫依序放入對應顏色的蘿蔔坑裡,放入時,千萬要記得哪些是不會跳的兔子,這些就是謀略之所在,才不會反害到自己囉!! 要注意喔!!不要將兔兔壓入洞裡,輕輕放上就可以. 有趣是…還來咪牌這招,好好笑~遊戲玩法:骰到單色面、多色面、交易面骰到單色面:選擇對應的兔子壓入洞內,再壓自己的農夫.有跳起來就是你的,沒跳起來就留在坑裡.骰到多色面:選擇任意兔子.不用將兔子壓下,而這是唯一得到不跳兔的方法.骰到交易面:將自己持有的兔子跟任一玩家交換. <彈跳兔兔>滿刺激又有趣,帶有運氣的成份也很高,大人小孩玩樂都能又驚又喜,當兔子彈跳的瞬間緊張又開心. 交易骰讓遊戲更具挑戰,小撇步讓對手得到不想要的兔兔,或是蒐集其他玩家想要的兔兔,都是很好的策略方法. 這組是小BB常翻出來玩的一組,我也覺得非常好玩,帶出門玩時也常受到注目禮呀~~~ <彈跳兔兔>可以讓寶貝們學習顏色對應認知,同時兼具記憶遊戲的特色,還有交易骰簡單學習策略擬定.如果孩子心臟很大顆,天不怕地不怕的話,2.5Y就可以入手玩了喔~很老人家一起同遊也很有趣!! 總結本篇分享簡短說明如下,<找找機器人>記憶力、顏色、耐心、手眼協調及速度有點類似撲克牌的"心臟病"玩法,但也考驗孩子們的亂數顯示記憶能力,需要以最快的速度及正確度才能獲得勝利,充滿刺激性與歡樂性,小BB現在3Y7M對他來說有點困難度,因為速度還趕不上大人嘛~所以安排他與大人一組一起加入戰局,練練寶貝們的正確度與速度.適合3.5Y以上的孩子,也超級無敵霹靂適合喜歡桌遊有速度感的大人啊~ <弗烈達的水果樂園>字母學習、策略技巧、手部精細動作另外有兩款有夾取器的是<小松鼠的橡果爭奪戰>及<小狗雪碧的零食大戰>在PartⅠ分享(♥ PartⅠ連結♥)策略技巧難易度來說<小松鼠的橡果爭奪戰><<小狗雪碧的零食大戰><<弗烈達的水果樂園>每場的玩樂花費時間來說<小松鼠的橡果爭奪戰><<弗烈達的水果樂園><<小狗雪碧的零食大戰>以小手拿夾取器難易度來說<弗烈達的水果樂園><<小松鼠的橡果爭奪戰>=<小狗雪碧的零食大戰><弗烈達的水果樂園>類似BINGO數字遊戲,轉盤也是最多的一個,策略思考也需要最謹慎,能做比對字母的孩子就可以開始玩,在玩樂中一邊夾一邊說出字母的音,寶貝們會學得更快速,約3Y就可以開始加入. <彈跳兔兔>顏色比對、記憶力、手部肌肉練習這款是我覺得老少閒宜的一款,大約2.5Y的孩子就能開始加入,刺激又有趣!!還能考驗記憶力…最緊張的時刻就是兔子彈跳起來,到底會不會獲得獎勵品的那種感覺~激推必敗好物!! 呼~終於把覺得不錯的桌遊推薦好物給分享完畢,EducationalInsights幾乎都是有獲得獎牌的產品呢~希望大家看得很暢快. 每款都有中文說明書,英文說明書我覺得也滿有價值的,若要考驗未來孩子們的閱讀能力一定要留下喔!! 桌遊可依照孩子的年齡變化操作規則,也可以自行增加一些道具變動遊戲的可看度,身為家長的我們更能瞭解寶貝們的理解能力,所以適時的調整難易度都會使得孩子更融入規則裡.看似簡單的遊戲可以變化成挑戰性的玩樂,相反的,有難度的桌遊也能變得更容易. 總之,桌遊是父母陪伴孩子的調節器,只要撥出一點時間共同玩樂,會凝聚家庭"愛"的源動力,這樣彌足珍貴的時光,就是桌遊帶來的最佳親子樂趣!! 其他桌遊延伸閱讀:<奶油鬆餅> <小松鼠的橡果爭奪戰> <小狗雪碧的零食大戰>﹝好物﹞EducationalInsights.活潑立體的兒童入門款桌遊partⅠ ﹝現貨團購&抽好禮﹞EducationalInsights.活潑立體的兒童入門款桌遊(文末抽獎)讓大家久等囉~桌遊相較於3C遊戲,差別在於桌遊是拿著實物與三五好友或是親子家庭互動,透過有趣又多元的交流,不需特別找話題寒暄,在...Postedby 小BB一家 on 2015年8月25日 =======================小BB❤ FBACEBOOK 快來﹝按讚接受通知搶先看﹞輕鬆擁有活動通知!!