面對AI世代的來臨,未來世界與生活將帶來巨大的改變,如何培養孩子迎向改變、主導未來,成為12年國教的新方向.新課綱裡著重在培養STEAM新素養,讓孩子成為科技與人文素養兼備的人才.而究竟STEAM是什麼呢?STEAM教育由五個單字組成,分別是Science(科學)、Technology(技術)、Engineering(工程)、Arts(藝術)和Mathematics(數學),所以一般也會將STEAM教育稱作「跨學科教育」. 和傳統教育不同,STEAM教育強調的是「動手做」以及「解決問題」的能力,在動手做的過程中,可以提升孩子的觀察、分辨以及判斷能力,且Arts(藝術)的加入,讓學習更加完整,除創造、發明更連結人的溫度和關懷,落實問題解決.最近倆兄弟最愛的Shifu–PLUGO互動式益智教具組數學計算正是實踐STEAM精神所設計出的玩具.PLUGO互動式益智教具組共有5種主題模組,分別為數學計算、邏輯思考、樂器曲調、投石機以及英文字母,適合4歲以上至10歲的孩子使用.考量麻糬學校正在教珠心算,而他也對數學頗有興趣,因此優先選擇了Count數學計算模組讓他學習.這個組合裡含有數學計算模組1組及遊戲板1個,當然,PLUGO的5種主題模組均有單獨販售,遊戲板只需購入1個,各模組皆可通用.Count數學計算模組中包含了快速入門指南1份、CountSpike(孩子們稱它為小黃怪)1個、0-9數字2組、算術運算符號(-×/)4個.數字及運算符號的中間有洞,正好可以放入小黃怪的頭上3根凸起物,並依此來作答.購買及安裝前需先確認其硬體需求是否符合,不過像我家裡已經7、8年的iPadMini3也可以用,所以硬體需求應該無需到很新的才能用(詳細規格請參考上圖).使用前則需先幫平板下載APP並安裝.安裝後將平板裝夾在PLUGO互動益智教具組遊戲板的架子上,再將小黃怪放在遊戲模組的區域裡,校準後,操作動作就會反應在APP上囉!剛開始始用前可以先設定孩子年齡、使用語言等資料.PLUGO互動式益智教具組是一款成長型遊戲教具組,遊戲難易度會可以依孩子的年齡、程度而調整,另外,如果家裡有2個小孩以上,也可以建立多組孩童帳號,讓孩子選擇自己的帳號,玩適合他年紀的題目.語言的部分更有多達16種語言可以選擇,一開始我設定了繁體中文,後來發現改用英文版孩子們一樣會使用,而且還可以從遊戲中學到英文,真的是一舉兩得!都設定好之後,接下來就進入主題模組的畫面,而數學計算模組就是選第一個Count.進入有會看到5種情境選擇,每種情境都有其故事,孩子可以依故事情節一關一關的解題,很像在玩闖關遊戲那樣.每種情境裡還有難易度之分,第一個大關卡過完,會再有下一個關卡,5種情境共有超過250題的益智題庫,讓孩子從遊戲中練習數學運算、理解能力及邏輯推理,培養孩子的數感能力.第一個情境是太空飛行,每答對一題,就會飛向下一顆星球.有聲音、有畫面,對孩子來說非常吸睛,雙寶第一次玩就玩到欲罷不能,一直想看下一個關卡是什麼?我先調整6歲的難度給大寶玩,這個程度對有學過心算的他來說還蠻輕易的,弟弟也能一起玩,只是有些題目他還不會,需要哥哥來幫忙.這個關卡是幫助小狐狸回家,每答對一題,就能獲得1顆星星能量.題目大約是問最大數字或最小數字?哪一個數字比較大或哪一個數字比較小?或者,這組數字中哪個數字遺失了呢?另外還有奇數、偶數的認識以及簡單的加法、減法,類似的題目會不斷重複出現,孩子一次不會、二次熟悉,到第三次無需解釋已能自行作答,這些都是學習、進步的過程,當孩子練習到一定的程度後,也可以增加難度,激發孩子的挑戰慾!遊戲中的題目都會唸出來,畫面上也有文字,孩子們看不懂文字可以用聽的(選擇英文版正好訓練孩子們的聽力),爸爸媽媽無需緊跟在一旁唸題目,孩子就可以自行學習,這一點真的很棒!孩子們在遊戲的同時,也十分融入情境裡,每答對一題,飛寶就會跟著裡頭的小怪獸跳舞,超可愛的! PLUGO互動式益智教具組是一款非常值得推薦的益智桌遊!顛覆我們傳統的學習方式,是結合實體和數位的學習,讓孩子透過親手操作、手眼併用,同時還搭配了聲音傳達,加深孩子的學習印象,在快樂中學習、也讓學習效果加倍! 老實說,以前我在煮飯、洗碗時,孩子們一沒人陪伴很容易就會要求看電視或看平版(在幼兒園功課都複習完後),當下因為沒辦法通常只能同意,並要求幾分鐘後就得休息.但這並不是我所樂見的!每次都氣自己時間總是不夠用、恨不得多出幾雙手來,就是希望孩子們遠離沒有意義的卡通或電視節目.直到最近接觸了Shifu,它不止能吸引孩子的目光,讓孩子願意主動使用它,從遊戲中激發孩子的無限潛能!讓孩子的「螢幕時間」變得更有意義! 本文皆為本人親自試用過後的體驗心得(非商業性質)僅供參考.產品成分及功效說明,引用商品或官網(含粉絲團)所載,不等於宣稱具有療效,每個人使用習慣、體質膚質不同,實際效果依每人體驗為主.